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求知于方寸之间。
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目录
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目录
00
总序
01
方块更新
3 节
1.1
更新的概念与不同类型的更新
→
1.2
连续的方块更新及其分析方法
→
1.3
特殊的更新行为
→
02
微时序
7 节
2.1
刻与刻间时序
→
2.2
初窥刻内时序
→
2.3
计划刻与计划刻元件
→
2.4
树电与脚电
→
2.5
方块实体
→
2.6
方块事件
→
2.7
活塞:方块事件与方块实体
→
·
Masa Mod
2 节
·
Masa Gadget
→
·
投影模组教程
→
·
实体运动
8 节
·
实体运动基础
→
·
实体移动过程及碰撞机制
→
·
实体自由运动相关公式推导
→
·
外界因素对运动的影响
→
·
LivingEntity运动机制
→
·
几类具体实体运动分析
→
·
实体运动应用举例
→
·
参考文献
→
·
村庄
·
瞬时元件
1 节
·
铁轨
→
·
绿萌科技
附录
A
附录
B
附录
2 节
B.1
栈的概念
→
B.2
术语表
→
卷末
术语表
全书索引,以 12 种语言收录技术向 Minecraft 词汇。
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